外,还有一个声望值加成,即宿主在某一时刻或某一件事在某个范围内造成百姓热议或者现象级讨论,那就会有声望值加成,具体加成额度由事件大小决定。
最后,所有的声望值统计,最终的解释权归系统所有。
余墨看到这就忍不住想吐槽,这尼玛太没有安全感了。
但是没办法,谁让人家是卖家呢?规矩肯定有人家定,毕竟人家厉害,你不喜欢可以不要,人家又没逼你。
但余墨敢不要吗?
事实很明确,他不敢。
不过转念一下,这个所谓的声望值,其实比虚拟币要靠谱,毕竟他以后要入朝为官,不能总和银子打交道,而且,银子再怎么赚,他也会有一个额度,而且这个额度,还远远满足不了余墨的需求,所以,还是声望值更靠谱。
更何况,这次还多了一个功德点。
这个功德点很好理解,就是做好事,经系统判定,奖励一定数额的功德点数。
以后系统的交易完全由声望值代替,而功德点可以一比一兑换声望值。
当然也可以不兑换,之所以把功德点和声望值区分开,是因为功德点单独还有很多作用,例如,消耗一定的功德点,可以兑换一定幸运时间,来增加自己在指定时间内的气运。
就像前世的洪荒小说,那里面的大神们如果身俱功德,就可以福德深厚,不沾因果,且具有大气运。道理都是相通的。
除此之外,功德点肯定还有其他用处,但系统没说明,只能以
第146章 全面升级后的系统(3/5)