,告诉我这宴会有哪些人会出场。”
实际上,以战士大爷现在的属性,这位执事没有被吓到说不出话就已经算是见多识广,心灵坚韧了,在他最近新得到的杀人如麻和破坏者两个形象特性面前,能保持平静的人可是少数。
人物形象杀人如麻:魅力2,威吓+3,自然生物亲和2,自然生物恐惧+2,救护者特性拥有者初始冷漠态度
你的双手沾满血腥,无数生命因你而亡,他人会不由自主的远离并感到恐惧,就算是饥饿的野兽,遇见你也会选择绕路而行。
人物形象破坏者:魅力1,威吓+2,自然生物亲和1,自然生物恐惧+1,建设者特性拥有者初始冷漠态度
你所经过之地,留下的只有废墟,死亡和骸骨。
人物初始的魅力和各类亲和技能等级是和容貌成正比的,比如说一个容貌满值的精灵,她天生的魅力值就是满值20,自然生物亲和也是20,这种等级的魅力,哪怕是饥饿的饿狼也不会将她作为狩猎目标,甚至会温顺的祈食,而容貌满值的矮人要驯服一只钢钻鼹鼠也只需要“过”“跟我走”这两句话,其他种族以此类推,大多都一样。
而乔修亚虽然长的不丑,容貌20满值他有14,15左右,算得上是一名有着强硬气质的硬派帅哥,初始魅力值也是14这个不算低的数字,但是,由于他常年在军旅中度过,整个人的气质和形象都偏向于‘威严’而并非是‘亲和’,魅力值狂跌的同时而威吓值一路高涨。
如今,战士的魅力只有可怜的‘4’,但威吓却在最近刚得到的两个人物特性加持下,达到了不可思议的‘18’,一般心灵脆
第三十四章 唉哟没想到居然能看见熟人(2/5)