,乔治卢卡斯自己当时向电影公司描述自己要做的片是“我想做成一个动作电影,我想要做一个里面有宇宙飞船,我想要有很多短小的剪辑,充满节奏感和动作,我想要电影有特别的感觉。”
工业光魔的视效总监丹尼斯穆伦则说:“当我看到剧本时我就说,’我的天啊,这是个什么片啊?’所有的体裁风格都被放在这个太空片里,最后三四十页里,每页都是新的战斗特效镜头,每一页都是,这东西永远也做不出。”最后我们都知道,做出了,而且影响至深。
经过三十多年的发展,工业光魔是目前全球第一大特效制作公司,其电脑技术仅次于米国军方。
模型拍摄和最新的全数字高清晰摄像技术是它的核心技术,此外它的CGI动画技术也是首屈一指的,所有这些都是为星球大战系列开发的,目前它已获得过17次奥斯卡最佳视觉效果奖及数十项提名。
统计影史上最卖座的20部影片,会发现他们不是视觉特效大片就是CG制作的动画片,电影工业的格局已经因特效而彻底改变。从某种意义上说,“星战”系列与光魔的发展,也是世界电影特效的发展。
而控制了工业光魔的MM,则成为好莱坞上游产业链之一。
这在好莱坞引起了恐慌,以前工业光魔是独立公司,它为大家提供特效支持,但是现在它是竞争对手的私有物品,还会为大家提供特效支持吗?即使继续支持,会不会拿次品出,出于竞争和拆台的想法,就有充足的理由这么干。
每一部特效大片都是投资上亿的作品,搞死了几部,大公司也杠不住呀!有人惊呼,好莱坞进入了新霸权时代,像MM这种
第604章并购卢卡斯(4/5)