些人用它来作恶,只不过还有一部分人,是想做,他们自以为是正义的事情,但是不知不觉中,就歪曲了原本的意思。”
苏靖在创造了魔法世界后,任由时间流动,让魔法世界自己演变,等到了一定时间,再进去,挑选有资质者作为学生。
出来后,苏靖一看,橘子正躺在床上,露出柔软的白毛发的腹部,正呼呼大睡。
苏靖坐到床上,轻轻的抱起橘子,乘着魔法世界演化的这段时间,他难得有空,当下轻轻地抚摸着那柔软的毛发,脑海中则扫了一圈玩家,看看最近有没有什么特殊事情。
“嗯?”
当苏靖看了景弘的记忆后,脸一怔,心中暗道:“虽然有所预感,不过这也太快了吧。”
回想着档案上的一件件命案,苏靖沉思了一会,在玩家管理功能下,开辟出了一个新的功能。
那就是罪恶值模块。
紧跟着,苏靖又开始构思一个新的场景系列侦探场景!
这是一个类似于逃离场景的对抗场景。
双方玩家阵营分别为罪犯、侦探。
其中罪犯,将由罪恶值高的玩家来扮演,而侦探,则是普通玩家。
每一局中,罪犯人数为14人,而玩家的人数则是罪犯人数的四倍,同时,还有一些np作为点缀,也方便罪犯混入其中,假冒自己是np。
罪犯每周必须要进入一次,其他时间,可自行选择是否进入。
侦探场景中,苏靖不会强制性安排任何任务,只是提供一个和外界暂时性封闭的场景。
罪犯要在6小时内,实施自己的杀人计划,同
第079章、侦探游戏(1/2)(2/4)