他左顾右盼,也没发现啥危险的东西啊,于是他继续大步前进。
“咔嚓”,一种机械齿轮转动的声音传来,吸引了杨成的注意力。
“哗啦”,两侧的石壁不知啥时候扯开了两道口子。
“唰唰!”,两个砂钵大的铁拳从口子里钻出来,一左一右地朝杨成攻过来。
“唉呀!”,杨成一声惊呼,慌乱之中匆忙后跳,这厮身体素质还是不错的。
“嘭!”,两个铁拳狠狠地撞击在一起,发出沉闷的一响。
杨成拍拍胸脯,心有余悸地喘了喘气。
“这真是拿生命在开玩笑啊”,他不敢再试,只好原路返回,退回了1区。
端坐在冰冷的地面上,他开始思索解题方法。
刚才系统好像有提到关键的几个字——“螺旋矩阵”,这是个嘛玩意儿呢?
这是一种算法或者说是矩阵中的行进策略。
杨成在迷宫中有上下左右四种行走方式,但只有依据“螺旋式”策略才有可能走到出口,它具体体现在:
先向右走,如果遇到边界,或者右边的区域已经走过,那么就向下走,否则继续向右走。
当向下走,如果遇到边界,或者下边的区域已经走过,那么就向左走,否则继续向下走。
当向左走,如果遇到边界,或者左边的区域已经走过,那么就向上走,否则继续向左走。
当向上走,如果遇到边界,或者上边的区域已经走过,那么就向右走,否则继续向上走。
依照这种策略,走过的区域依次是“1,2,3,6,9,8,7,4,5”
第十五章 螺旋矩阵(2/3)