想多明显是不现实的。
你成功复制出微型生命值恢复剂1,获得经验值2点
你成功复制出微型生命值恢复剂1,获得经验值2点
你成功复制出微型生命值恢复剂1,获得经验值2点
……
和装备不一样,大部分恢复剂都只有一到两个瑕疵,不过王浩还真发现了十几个四瑕疵齐聚的家伙,可以说是神·大坑。
名称:微型生命值恢复剂
品级:普通
效果:十秒内每秒回复使用者10点生命值,冷却时间20秒。
附魔:1能量回收,若在战斗中使用,则在战斗结束时直接扣除玩家等量生命值。
2杂质累积,当目标第二次使用具有这个瑕疵的药剂时,将会进入腹泻状态,移动速度和攻击速度减少30。
3是药三分毒,药效时间内,每秒效果减少15,负效果时会扣除使用者生命值。
4劣质抗生素,使用者永久增加抗药性01。
前面三个比较好理解,不过第四个就有些奇怪了,可能有些人知道现实中的抗药性,但不清楚抗药性在游戏中的效果。
简单点说,就是所有正面的药剂,效果都会被削弱,如果抗药性是01,那么使用正面效果的药剂时,药剂的效果就会全面减少01。
当然,这也不是正比例直线,当抗药性达到50以后,抗药性再增加也不会有太大的效果,因为抗药性对药剂的削弱效果最大为55。
不要以为这无关紧要,对当前的玩家来说,就算是5的抗药性都是要命的好吗?在系统商店,一个微
第10章 炼金(3/6)