学校
这个世界的学校主要教学方向还是关于能力评估,其次是知识学习。课程主要是体质和心智的引导和补充,以助于以后孩子选择的路线。毕业出来的孩子如果不是家庭因素的话,一般都会去某些会关乎战斗方面加强的地方。之后基本就是当做国家的战士或者法师。
主角设定是柴犬,他的属性设定在这个孩童阶段大约为
力量:2 精神:3
灵敏:4? 智力:4 (成长曲线)
在学校里主角算是个中等偏胖的孩子,但身体灵活性和反应却不低。但是心智方面,注意力不集中以及知识包容性(不爱学习)不行。除开这些方面的话,其实空间逻辑感还不错。老师们给他的评价也是不太好,因为这些亮眼的地方并没有什么地方会用得到。不过随着剧情的推移,成长曲线也会做出些变化。
属性
这个世界的“修炼者”们一般主要的属性为“体质”或者“心智”。这些主要属性可以用来定位自己的战斗能力及方向。
体质
体质分为“力量”和“灵敏”两种。力量决定了他的身体素质,包括力气、耐力、以及一定的伤害忽视。力气等于其肉体素质,能增加肌肉强度和身体结实度,耐力影响着他在做出多少动作后会累,一般近身搏斗的人比较注重的就是这个。战士类的主要伤害来源就取决于力量。灵敏影响着反应、身体协调、以及冷静度。冷静的人可以很容易观察到破绽以及反击,身体协调直接影响类似速度、灵活、减少破绽出现等一系列的活动。按照游戏来说,就是增加移速、攻速、暴击率、回避率等。
资料补充—其一(1/2)