从街头走到街尾若是奔跑的话只需要一炷香(5分钟)的时间,巡逻的步伐自然不大,花费一盏茶(15分钟)时间也就走完了,两条街就是一刻钟(30分钟)。往返一趟,半个时辰(1小时)也就过去了,但不能因为走完了就可以歇息,仍然要继续来回巡逻。
刺杀事件没有再发生,但街面斗殴却是经常出现,巡境兵可管可不管,无趣又无聊了巡逻到上午十一点整。巡境司专用的四马车停靠在荒港坊外,这是专门用来运送士兵的马车,每哨各有一辆,一队上车时,车内空荡荡,接送的顺序就是从一到十。
挤挤能装30人的四马车往返数趟就将六哨一百人全部接回“司营”,午饭是在司营食堂里解决的,之后就有一个时辰的休息时间。下午一点左右,哨长吹响鸟笛,集合,点数,运兵车再次出发,这次是由十到一,一队最迟出发。
无惊无险混到六点,相比胡山雕以前每天最少参加五场战斗的游戏节奏,巡境司的节奏就很慢了,但胡山雕也不是一天都在混,他一整天都在观察,观察陈芜等人的言行举止,以此判断他们是不是玩家。
被他人发现自己是玩家属于可轻可重之事,若是与他人没有利益纠葛,那就是轻。但若是与他人有利益冲突,那就严重了。就如松风观两个道童跟胡山雕也是无冤无仇,但就因为这两个道童挡了胡山雕“踏径”,他们就死了。
同理,一旦玩家之间有利益冲突,且一方发现了另一方的玩家身份,就可以设下陷井让他在npc面前死亡,从而暴露。
由于巡境司参照军队管理,巡境兵除非请假或休沐,未出巡的时间都被关在司营里不
第一卷 银雾之上,独坐垂顾 第九节 巡境(下)(2/4)