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绝对玩家

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第一一三章 善恶(今天三更大家不要急)
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防备地躲开了那一梭子子弹,现在还谈何反击?

    他直接杀死了其中一人被系统“奖励”了100点恶意值,便立马变成了所谓的“红名玩家”,而另一名被他丢到尸潮里的则增加50点恶意值,加上在安全屋内揍人的20点一共加起来就有170点恶意值。

    玩家恶意值一般超过50为“橙名”,在游戏中购买东西不但会涨价,而且与普遍游戏的社交好感度也会急剧下滑。当然更重要的就是会受到其他玩家的冷眼歧视……

    而恶意值超过了100那就成了“红名”,除了在黑市中,几乎就不能在普通商店购买任何东西,而且大多数也会出现厌恶甚至敌对状态。至于其他玩家嘛,他们可能会歧视或是害怕你,当然也有可能更想杀掉你!

    毕竟普通玩家杀死“红名”后是会累积“正义值”这种东西的,正义值的作用不用赘述,总之是好处多多。

    红狱的做法有人认为是正义的,毕竟他只是顺手杀死了两个人渣而已但同样有人觉得他做得太过了,伸张正义难道就一定要靠杀人吗?

    但话再说回来,支持红狱的人觉得他又没有真的在现实里杀人,毕竟这只是游戏而已,这种做法顶多就是手段激烈的了一点。不过同样也有人觉得,在世界中一个人如何去玩游戏就映射了他真实的内心和思想……众说纷纭。

    总之每个人心里都有一杆秤,比方说有人喜欢只把人锤个半死的布鲁斯少爷,就有人喜欢除恶斩尽根的罚叔弗兰克,当然也可能都喜欢

    在末日无生中橙名玩家不少,但是红名玩家就稀少得多了,而红狱无疑就成了那个“通缉榜”上以170点恶意值起始,

第一一三章 善恶(今天三更大家不要急)(3/4)
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