不过ig众人看着草莓死后给的赏金,彻底被恶心到了。
一个英雄死亡,助攻赏金是击杀赏金的70,但是这是总助攻赏金,也就是如果只有一个人助攻,那么他就得70,但是如果是两个人,那就是平分了。
但是这其中还有智能机制,作者实在找不到,只能知道大概是这么多。
然而死了两次后,草莓的赏金已经不足三百了,接下来只会更少,但是ig还是要面对草莓的断线。
一方面是击杀奖励减少,一方面是击杀难度增加,但是由于兵线你又不得不去杀炼金,因为潘森寡妇扛兵线收线太伤了,不然就得掉塔。
这使得草莓的作用越来越凸显,越来越能牵制ig,然后让微笑和若风疯狂收野,发育,时间每增加一分钟,we胜率就增加一点。
“哇,我去,这个人死这么多为什么还能发育这么好?”pdd面对自己黑白的屏幕,生无可恋相。
刚才一波,他被草莓各种玩弄,一直吃着草莓的煤气,尽管闪现之后杀掉了草莓后,但是自己也是残血了。
15分钟忍者鞋加时光杖,等级仅仅比若风低的草莓伤害也是不可低估的。
然后换到下路收线的若风一个大招收下pdd人头,同时草莓拿到助攻。
这时ig发现他们突然得面对一个大魔王死歌,15分钟170刀,we蓝buff野区和ig红buff野区加下路线,让若风的发育如同气球一般膨胀起来,而反观ig这边,影子被厂长香锅式打法强行拉低经济,还要费心和pdd一起抓草莓,发育最差。
同时开启了推塔节奏,两
33 胜利!(3/5)