大虫子的同时躲过大虫子q技能的击飞。
又接着a了一下,杰斯变换形态之后的第一下普攻有伤害加成的,所以两发带特效的平a加两个q,大虫子直接掉了一大半血。
一道黄光闪烁,大虫子交闪现进了塔。
“可惜了,技能在cd,不然交闪可以尝试击杀一下的。”
其实草莓也有点处理不当,他应该一开始就用锤形态攻击大虫子,被先手的大虫子肯定会先交q,然后草莓再q技能拉近距离的同时躲过大虫子的q,接着变换炮形态,这样在大虫子交闪现之后能凭借射程多打几发平a,就像让男草丛蹲阿光的大虫子一样。
但是两种操作都最多只能打出敌方闪现,所以没什么太多分别。
“算了,江湖规矩,交闪不杀。”草莓放弃了追杀虫子的想法,然后告诉厂长:“虫子没闪。”
ob也是早早就看到草莓在蹲虫子,镜头给到了这一幕。
“哦,这里草莓是一波蹲草打掉了虫子的闪现。”小苍说。
joker也是鼓舞地说:“是的,一波非常细腻的操作,可见草莓这段时间的努力程度哈。”
虫子选择了回家,与其喝血瓶强行吃经验,还不如回一波家,等兵线进塔安安全全来得好,还能省几瓶药水钱。
知道虫子要回家,草莓不怕费蓝,推了一波线。
第三拨炮车兵来的时候虫子才补满状态回来,此时兵线已经进塔了,他第一波的兵已经漏完,第二波兵,第三拨兵进塔了。
草莓用炮形态压在虫子塔前,有机会就a虫子一下。
等虫子吃塔兵吃的
39 蹲草的草莓(3/5)