一世时间提前了,在五天便发生了冲突。 这种游戏内的历史线上的剧情提前,有好处也有坏处。 好处是游戏节奏变快,任务紧凑,能让高效的玩家更高效。 缺点则相反,就是给新玩家适应游戏的时间变短,游戏节奏变快,会让不少还未熟悉游戏机制的玩家有些无所适从,往往是跟着他们眼里的“主线任务”疲于奔命,结果是浪费了最宝贵的时间。 接近蒙佐他们说的地方,可以发现周围的玩家也多了起来,但是包不鸣却提高了警惕。 也许有的玩家忽视了一点,那就是这个游戏只要是出了城镇,便等于离开了安全区。 非安全区的玩家之间的战斗,是不会有城镇npc守卫来干涉的。 果然,随着视野内看到的玩家增多,终于传来一声玩家的惊叫。 “啊!你干嘛!你怎么攻击我?!” 在包不鸣前面不远的地方,有两个玩家将一名单人玩家夹在了中间,刚才发动攻击的那名玩家的名字已经变成了黄色。 “你是不是傻?攻击你,当然是看你笨!” 说着,两人中的另外一人举着巨剑又砍了过去。 -21 被攻击的玩家显然对游戏的理解欠缺一些,竟然站在原地不动,虽然也拿出武器进行反击,但是仅仅目标造成了十几点伤害。 -24 又是一次伤害,毕竟是两个人欺负一个人。 包不鸣靠近的时候,这里已经引来一些人的围观。 游戏世界中的“私斗”就像是家常便饭,不过恶意攻击玩家致虚弱的话,名字会变成红色。 其实是恶名值的积累。 攻击玩家,恶名值会上升20点,这时候名字会变成黄色,当然这也是提醒其他的玩家,这个黄名玩家动过手。 致玩家虚弱,恶名值会大幅度上升,超过50点的时候,名
第三十章 不法者(3/4)