亮,迅速向圆球使用,使用一次圆球就会安静一分,坚持不懈使用七八十次后,圆球里面的那道“精神攻击”瞬间化为一点点水状物品。
感觉到没有什么危险,小心翼翼把外面的“精神屏障”撤去,一滴水滴浮现在自己的眼前,这个就能增加精神吗?轻轻用手指碰了一下。
感觉凉凉的,不再迟疑把这水滴丢到嘴里直接吞了下去,打开主界面看到属性中精神增加三点。“不错,比加精神力好多了。”
属性中“精神”增加攻击伤害,而“精神力”只是增加攻击使用的次数。要是攻击伤害和攻击次数选一种,增加还是选择攻击伤害。
毕竟只要伤害提上去了,那还要次数干什么,一击毙命不是很好的吗。只不过这居然能把“精神攻击”提炼出增加精神的物品,这有点强悍了。
看来以后要抽空多琢磨一下这了,增加从中领悟,“精神冲击”和“精神屏障”。如果能从领悟出实用的技能。
那么就可以不用去那边学习技能,毕竟学习一个技能后,击杀怪物的经验会被分走,用来提升技能等级。而领悟的技能只要熟练度满了就能提升等级。
关闭主界面,看到怀中带着笑容沉睡的小黄,摇了摇脑袋,以她先前透支的潜力,起码要半小时才能恢复好吧!最后一道“精神屏障”的怪物。
幸好每轮的攻打的时间没有限制,不然只能放弃副本了。转头看向张舒婷她的那边,还不错已经解决掉一只怪物了,剩下的怪物也变得重伤,看样子一会就结束战斗。
随手把前面五道“精神屏障”撤去,只留下俩道“精神屏障”在那边,“精神屏障”虽然设
第一百二十二章 炼化精神(2/4)