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缔造巅峰

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第135话:定型设计
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的问题。

    百战想要解决五代偃甲的这个问题,就必须要走新路子。而关于这一点,百战其实在观察獠牙偃甲团的时候就想到一个新的玩法,那就是采用独立插入式甲士舱。这种甲士舱是独立的小型舱体,甲士舱不在座位偃甲的主体结构,而是挂载在机构内部,偃甲的胸前带有固定机构,甲士舱直接插入胸前的机构内,固定的接口可以直接连通甲士舱。这样即使是甲士舱受到损坏,也能快速的更换新的甲士舱,保证偃甲的出动率。

    新型甲士舱一段是菱形,拥有厚重的楔形装甲,另一端是椭圆形圆柱体,插入之后偃甲内部的固定机构会将甲士舱固定,因为不需要承重结构,所以甲士舱比过去的一体仓要减轻大量的重量,另外一点就是甲士舱可以弹射出去,真的遇到危险的时候,甲士舱可以弹射,楔形装甲会成为杀伤部。挡路的巨人会被杀死,落地之后甲士还能快速逃生。

    第三,新动力骨骼,过去的偃甲骨骼是基于原力的基础上,通过动力炉来运作偃甲的,则不同,需要混合动力,动力炉的设计也必须要进行更改。小型化动力炉势在必得,同时新式骨骼必须要兼顾双能源模式的操控,合金和特殊的生产结构在偃甲骨骼大幅度减重的情况下还提升了结构的强度。这才是偃甲进步的重点。

    第四,光导计算机系统。

    第五代偃甲应该彻底抛弃目视观望的能力,而是安装上计算机和头盔目具让甲士在封闭而又安全的甲士舱里面拥有观察战场态势的能力,能够更加清晰清楚的感知战场的态势。做到提前发现,提前攻击。至于火控设备,百战并没有列入其中,毕竟火控设备百战估计别人也弄不来。



第135话:定型设计(2/5)
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