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第五十一章 第二款宣传片
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的趋势只会如同信息一般越来越碎片化,短小精悍的一局对于缺少时间又有足够支付能力的工薪族来说实乃偷懒放松佳品。

    &;&;当然这样做缺点也不是没有,我很理解当下玩家游戏时间碎片化的社会现实,但是内测阶段就出现了速度极快的快攻牌,这不仅仅是对新手不友好,也降低了游戏体验,特别是对日后设计新牌组制造了很大的能力提升天花板。

    &;&;游戏元素也过于简化,有些照搬国外卡牌游戏的设定,但是砍掉了很多游戏内容,这大大降低了娱乐性和玩家挖掘牌组打法的潜力。

    &;&;不过总体来说,这是一款品质优良的卡牌类游戏。”

    &;&;诸多热门博主的正面内测评价,无疑是让山海传说火了起来,而此时大部分围观群众,也从内测视频和微博内容中得知,山海传说的确没有抄袭,虽然此前有抄袭的迹象,但现在已经改了,他们除了发发牢骚和嘴炮几句,也没办法做些什么。

    &;&;于是乎,山海传说的热度一路看涨。

    &;&;而正是此时,晚上又爆出消息,原来山海传说之所以在短期内大肆发放广告,同时开启内测引导舆论,是因为南墙工作室的山海也是卡牌类游戏,而且跟日本方面有合作关系。

    &;&;消息一出,顿时出现许多唱衰纪然新游戏的声音。

    &;&;毕竟山海传说也是山海背景,而且品质优良,目前已经通过大量广告占据了先期优势,纪然想要在卡牌类游戏这块蛋糕上站住脚,难度不可谓不大。

    &;&;而且现在他的宣传渠道太少了,难保不会被耀科的山海传说碾压。


第五十一章 第二款宣传片(5/6)
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