当人质;而其他两组则是负责营救人质。这次的游戏不同于以往的模式,游戏规则会稍微复杂一些,玩家不必团灭敌方队伍,只需要解救出己方充当人质的队员或者击杀敌方人质便可获得胜利。限时七天。”
“接下来宣布具体的任务和奖励:
主线任务:七天内,解救出己方充当人质的队员,或者击杀敌方人质,视为任务成功,队伍每人奖励100金币和10点券,段位上升一颗星。
支线任务:
1尽可能保证己方队员的生命安全,游戏结束后,每存活一名队员,额外奖励50金币和5点券;
2团灭敌方队伍,任务成功后,队伍每人奖励100金币和50点券。
注意:只有主线任务完成后,支线任务方可生效,主线任务失败,支线任务亦视为失败!
接下来发布任务失败的惩罚:
1七天内,未能优先解救出己方人质的,或者己方人质被击杀的队伍,视为主线任务失败,游戏内所获得的物品和经验悉数收回,队伍每人段位碎裂一颗星;
2七天后,两名人质均幸存,视为双方主线任务失败,所有玩家游戏内所获得的物品和经验悉数收回,每人段位碎裂一颗星。”
“本场游戏的地图已经发送到你们的游戏终端,请注意查看,在妲己离开后,游戏开始计时。”妲己说着,忽然又想到了什么,补充提醒道:“哦,对了,这场游戏依旧屏蔽通讯和雷达,每名负责营救的玩家只发放一个范围50码的探测器,用于搜索人质,一旦己方人质进入探测范围内,即亮绿灯提醒;而敌方人质进入探测范围内,即亮红灯提醒。探
第227章 营救人质(1)(2/4)