率会更大,而且,甚至不只是两个玩家遭遇,而是三个甚至更多人遭遇。
这也正是安木希所担心的,一旦超过两个玩家遭遇,那将会是一场混战。情况,可比一对一solo要复杂多了。
这时候,那具尸体也已经随着荧光完全消失了,只在原地留下一些他里的东西。和其他模式不同,其他模式的玩家,被击杀也就被击杀了,除了游戏系统的奖励外,击杀者不会再额外获得什么。但是在里,玩家一旦被击杀,里的东西就会掉落下来,可以被其他玩家拾取,至于掉落几率,安木希就不得而知了,不过就几次击杀的经验来看,物品掉落的几率似乎不低,甚至有可能是百分之百掉落!
安木希十分警惕地爬了过去,将地上的遗落物品,觉得有用的全部收进了自己的里。