1尽可能保证己方小队队员的生命安全,游戏结束后,每存活一名队员,额外奖励50金币和5点券;
2情报奖励积分达到20分,小队队员每人额外奖励经验5000点;
3情报奖励积分排名第一的小队,小队队员每人额外奖励经验5000点。
备注:
1本场游戏一共十支小队一共五十名玩家参与,,所有玩家之间禁止相互击杀,否则击杀者将与被击杀者一同淘汰;
2只有主线任务完成后,支线任务奖励方可生效,主线任务失败,支线任务亦视为失败;
3未知能量体将以黄点的形式在地图上显示,方便玩家追踪;
4关于未知能量体的情报,小队之间禁止相互透露,否则透露情报的小队扣一分,并且从其他小队获得的情报不得分。
接下来发布任务失败惩罚:
1七天后,小队反馈回的情报价值不足10分的,视为主线任务失败,该小队玩家本场游戏内所获物品和经验悉数收回,每人段位碎裂一颗星;
2七天内,玩家阵亡视为淘汰;小队成员阵亡人数达到三人,视为小队全体淘汰;玩家击杀玩家,视为双方一同淘汰;淘汰者将被收回本场游戏内所获得的物品和经验,但不收回主线任务奖励。”
“城市的地图、计时器和单兵侦查设备已经发送到你们的游戏终端,祝你们好运。”
……
安木希听完这场游戏的任务说明,眼神不由有些古怪:“这次游戏和以往有所不同的是,居然明文规定了玩家之间禁止相互厮杀,这倒是有些一反这游戏
第303章 未知能量体(2/4)