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荣耀之冠

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第666章 无间傀儡元歌
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的是思路:傀儡只作为探视野,降低容错率,位移以及控制为主要目标,主要打输出依然要靠本体。



    元歌人形态的一技能为秘术·影,使用后会向指定方向丢出傀儡,同时控制权来到傀儡身上,玩家将暂时失去对本体的控制。在使用这个技能时,傀儡飞出后会对路径上的敌人造成伤害,并实现一次击飞效果,相当于一个小控制。



    而他在傀儡形态下的一技能秘术·归,则是将傀儡拉回,同样会对路径上的敌人造成伤害并打出击飞效果,相当于第二段控制。



    也就是说,在比较极限的情况下,元歌完全可以依靠一技能双形态的两段控制实现反打,甚至是反杀。



    元歌人形态的二技能秘术·纸雏鸾,与诸葛亮的一技能东风破袭很像,只不过诸葛亮打出的是三枚法球,元歌打出的则是四枚暗器,这算得上是元歌的主要输出技能了。而当它进入到傀儡形态,二技能更名为秘术·替,可以交换本体和傀儡的位置,这在本体被敌方发现时,可以作为主要的应急手段。也就是说,当傀儡位置相对安全,但本体被敌方发现,玩家可以二技能后秒接一技能,瞬间远离敌方包围圈。



    人形态的三技能秘术·十字闪,是甩出两条交叉的丝线,对敌方打出伤害的同时,还使本体可以向后实现一段距离的位移,并且这个位移可以穿墙,只要利用好,可以打出非常不错的效果。而傀儡形态下的三技能秘术·缚则完全不同,可以打出两段效果,第一段是打出伤害和减速,属于软控,第二段则是对范围内的敌方单位造成眩晕效果,属于范围强控,并且是元歌最核心的控制技能,后手开

第666章 无间傀儡元歌(5/8)
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