“你发扬蔡佛李可真是不遗余力啊,明明汤米是李小龙的影‘迷’,来香港也应该学截拳道才对,怎么就拜入了蔡佛李的武馆?”李轩笑着说道。悠悠,
当然这些都是无关紧要的小细节,真正决定游戏成败的,还是打斗画面和按键招式设计,能不能让玩家感觉到爽。
“我叫美工设计出了一些游戏原画,您看一下有什么需要修改的地方!”
梁宁说着递过去一叠稿件。他这段时间经常往香港各个武馆跑,为构思游戏各个场景的打斗画面,收集各种武术资料。
特别是两个主角所习的蔡佛李本身就博大‘精’深,有上百种武术套路,几十种器械套路。如何去粗存‘精’,既让游戏‘操’控简单,又保证画面的‘精’彩凌厉,拳拳到‘肉’,让玩家有一种身临其境的热血沸腾感,这是他最需要考虑的问题。
李轩浏览了一遍梁宁递过来的游戏原画,感觉还行,但具体能不能真的做出一款优秀的格斗类街机游戏,他还需要等画面呈现在游戏机上,亲身‘操’作一番才能做出评价。
“还是等你把游戏初案做出来,我再看吧,现在看就像在看漫画一样!”李轩笑着说道。
他一直觉得香港做格斗类游戏是有底蕴的,八十年代香港电影中的动作设计能甩开好莱坞几条街,这些都是东方游戏公司可以利用的优势条件。但具体能不能把香港电影中‘精’彩的武打场面,通过电脑程序转化成优秀的游戏画面,这就要考验公司游戏研发员们的能力了。
梁宁的这款新街机游戏被命名为《功夫》,开发组已经成立几个月,一直在做前期准备工作。李轩也是想以
第134章 李氏安保(1/4)