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网游之汉末雄主

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第803章 系统 npc与玩家
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车马或船只运送大军的粮草辎重。而玩家大军一旦失去机动性,在敌军腹地内行军被敌军歼灭的几率将会大幅提升。

    最主要的还是伪地奇级的空间装备是极为稀少的游戏道具,别说三国战区,就是全服各大战区加在一起,伪地奇级及以上的空间装备会不会有十件都难说。

    在加上玩家对于信息的依赖度极高,通讯能力也被屏蔽的情况下,玩家的大军一个个都会变成睁眼瞎,简直寸步难行。

    或许有人会想到下线打探消息后在上线调动兵马的方式。

    然而一旦接战,玩家若强行下线都会被判定为死亡下线,虽然没有死亡惩罚,却需要等待十个游戏日才能上线。

    十个游戏日的时间能发生的事情太多了。

    而若是没有接战时下线,虽然没有限制能及时接受消息,可意义却又并不大了,除非本身就是极为擅长作战的大将,可若是真是这类能争善战之人统兵,也不会太过依赖准确的消息排兵布阵了。

    这些对于如今的玩家们来说还不是最让人头疼的,最让所有玩家悲愤的是,这些系统更新早不发生晚不发生却在讨董剧情进行到最激烈的部分时发生了。

    这让三国战区的玩家们难以接受了,因为他们的大军都已经处于敌军的腹地之中。

    可以想见未来的数个月内,游戏内玩家手下的兵马将会遭遇一场史无前例的重创,甚至可能让整个三国战区达到近十亿的玩家兵马折损过半,无数玩家公会若是不能在最短的时间内适应新的游戏规则,只有一个个被灭的下场。

    而随着对玩家公会们的大洗牌行动同时进行的是npc势力的疯狂扩

第803章 系统 npc与玩家(5/6)
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