10级后的技能大体分为六类:远程外功伤害,近程外功伤害,防御,控制,轻功,内功伤害。
轻功是必点的,秋亦辰直接把轻功点满,暂时满级为3级。
轻功:主动激活时,可以位移20(+技能等级x5)米。冷却时间:5分钟。被动,移动速度提升3(+技能等级)。
转职之前的轻功冷却时间长,基本上战斗过程中能用一次就了不起了。转职以后学习了门派轻功,冷却时间就会大幅度缩减,甚至很多战斗,都是在空中完成。
秋亦辰倒是不急着学新的技能,先把突刺、凿击、挑击、重劈、后撤步、格挡六个技能点满,花费了60个技能点。
技能点满后会出现额外技能效果。
比如重劈点满时,发动技能将会获得霸体。凿击的晕眩时间增加。突刺的距离变长,格挡的伤害阈值变高等等。
部分技能会变成强制执行技能,比如挑击、后撤步,这就是说,当你在执行一个非你所愿的动作时,可以利用挑击、后撤步这样的强制执行的技能来终止当前的动作。
对于大部分普通玩家来说,这似乎颇为鸡肋。但是对于高手玩家来说,强制技能用得好,往往是化险为夷、反败为胜的关键!
在技能的理解上,秋亦辰认为技能不在于多,而在于精。一个恰到好处的低级技能,甚至能打出比高级技能多很多的伤害,这就是使用的时机和对技能的理解。
秋亦辰只额外学了三个技能,每个都学到当前的最大等级6级。
一个爆发性外功近程伤害技能——天攻,使武器充能,下一次攻击附带雷电,瞬间
第二十八章 42英寸美腿(1/5)