奖金。
“没问题。”司徒君墨决定下的很快:“不过,叶离你得先和皮皮虾solo几次,不然他肯定不开心。”
“好。”叶离答应:“就现在吧,我赶时间。”
“ok,我建自定义拉你们。”司徒君墨很快发出了邀请。
solo无疑是盲选,存在‘撞墙’可能,不过中单在设计师不断平衡下,已经很难见到绝对克制的对位。
更何况,叶离打法和英雄关系很小。
选择暗黑元首辛德拉进入游戏,面对发条魔灵。
两个玩蛋的女人碰撞,拼的只有一项:
熟练度。
发条线上肯定不求击杀,打的就是消耗和补刀,靠被动附加的额外魔法伤害,无论平a换血还是收兵都占据一定优势。
想法不错。
可惜,找错人了。
补刀和反应速度没什么关系,小兵出手速度和弹道慢的可怜,有足够充裕的计算时间。
真正影响基本功的,是经验。
消耗同理。
发条q范围很微妙,说大不大,说小不小,魔偶还有一定飞行过程,细节掌控到位的玩家每次都能以丝毫之差规避。
不到五分钟,胜负就明朗了起来。
皮皮虾耗光p值,只能依靠多兰基础和特效慢慢恢复,补兵数量还落后了七个。
“这么稳。”清酒与诗观战了一会,不由赞叹了句。
“那必然。”白岱与有荣焉:“皮皮虾拿个对线凶点的或许有机会,用发条,等于送。”
“下一场应该换了。”司徒君墨
第十二章 冰冻三尺,非一日痴汉(3/5)