测试
“有趣,每一次的宝箱房,都是对于自己运气的一种检测?”
“就如同是刮刮乐,彩票,还有扭蛋机一样,未知才是让人最兴奋的元素。”
一边玩着游戏,楚歌一边小声的自语,对于玩家而言他们只是单纯的玩游戏,但对于游戏业内人士而言,玩游戏不仅是玩游戏,还是钻研游戏,比如这个游戏有哪些要素会让玩家好玩,又或者哪些要素会让玩家觉得不好玩。
这也算是一种职业病了。
“就跟orpg里面的角色一样,各种不同的道具组成不一样威力的套路,有点意思。”游戏角色死亡之后,楚歌继续开了一盘新的游戏,进行着体验。
时间一分一秒的过去,直到放在旁边的手机响起一阵闹铃。
两个多小时过去了?
看着手机上的时间,楚歌的脸上不由得一愣。
作为游戏行业的从业者,而且还是进行游戏审核的这种职业,楚歌已经很长时间没有如同这样没有时间观念的玩一款游戏了。
有毒,这个游戏有毒!
楚歌心里面生出了一个想法!
“这个游戏,也许能够尝试争取一下!”楚歌看着桌面上的游戏画面,立刻打开了自己的通讯系统,按照上面的消息找到对方的好友,然后发了一条信息,随后又想到了什么打了一个电话。
响了大概两秒钟,电话接通没等对面说话,楚歌就下吩咐:“小赵,帮我找一下魔物地下城的合同,然后把当时那个游戏制作者的电话联系方式告诉我。”
另一面,腾华的独立游戏发行部。
某个
第十章 这游戏有毒!(2/4)