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第十八章 就是不好玩
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    “唯一有点有趣的应该就是把故事剧情跟存档机制结合了,故事剧情也太俗套了一点。”

    “其实如果不是抱着太大的期待,而且本身也很少玩rpg这种类型的话,《时空轮》还是挺不错的,制作精良,剧情也没有什么让人恶心的地方,就是有点俗套。”

    “75分吧,没有外面吹的那么牛逼。”

    “最近没什么好玩的独立游戏了啊。”

    “没办法独立游戏开发不容易啊,稍微厉害一点的游戏制作者,一般都是签约加入大厂,搞a游戏开发去了,就算是林佳一也不是真正的独立游戏人,他们的长安工作室不是还有网龙的股份么。”

    有人在聊天群里面感慨着说道。

    在这个群里面的基本上都是一个平台的游戏制作者,这种游戏的情况下,大家还能够聊天,可以肯定的是没有一个人沉浸在《时空轮》的游戏体验里面。

    “也别以偏概全吧,而且说实话国内其实有很多出色的独立游戏,只不过没有发觉出来而已,你们去玩玩《以撒的结合》这款游戏。”常乐在聊天群里面说道。

    伴随着常乐说出这个游戏的时候,瞬间又冒出了几个人,纷纷开口:“哈哈,我就知道肯定有人要说这款游戏,我昨天玩了一晚上,每次开宝箱房都感觉好刺激。”

    “赌博房跟扭蛋机才是这游戏的精髓啊,昨天晚上进恶魔房开出了一个叫什么硫磺火的道具,简直无情碾压。”

    “哈哈,我也是,玩了一个晚上,但感觉还是玩不穿,我看了那个成就列表里面,道具解锁足足有三百多个

第十八章 就是不好玩(2/4)
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