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第二十六章 招聘与新项目
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    “招聘程序员3名,要求年龄2228,熟悉官方游戏引擎、编辑器等工具,具有较强的学习和分析能力,有开发经验者优先拥有良好的编程基础及面向对象编程经验,注重代码质量”

    “招聘美术1名,要求年龄:2228,有美术功底,掌握造型,色彩等方面知识,且熟练掌握photoshop等相关绘制软件能够进行写实,q版人物风格的概念设定,精细完成,2、3游戏场景设定有制作rpg及act类游戏经验者优先需提供过往作品。”

    “以上职位工作薪资待遇面议,且需要对游戏有充分的热爱,工作地点为:江市麒麟软件园a座。简历投至官方账号私信或邮箱,3日内进行回复。”

    确定了没有多大的问题后,杨晨就直接发送出去了。

    按照杨晨的想法,初期就是先招募4个拥有一些经验的人,而且年龄上面要偏低一些。

    毕竟游戏这一行,说一句不好听的话,吃的也算是一个青春饭。

    如果你混到了28岁,还在底层徘徊的话,基本上就可以考虑转行了,当然这也不是绝对的。

    同时杨晨也不太想招募应届毕业生的话,主要是杨晨需要能够立刻上手工作,且熟练的成员。

    而不是刚刚从学校出来,无论是做什么都很生疏的新人。

    培养新人,等以后工作室扩大到一定规模肯定是会去做的,但现阶段的话新人这种东西,对于杨晨而言最大的作用就是拖后腿了。

    最近以撒的结合大火,虽然伴随着腾华的几款游戏上线,以及凤凰对接下来6月游戏的造势,热度有所下跌了。

第二十六章 招聘与新项目(2/4)
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