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第二十八章 你觉得什么是游戏美术?
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杨晨想要找一个有些本事的人。

    梦境记忆中的那些游戏,很多的游戏美术都是不怎么好更换风格的,结合故事的背景如果将游戏里面的人物风格改变,那游戏就会缺少一些韵味了。水印广告测试   水印广告测试

    就比如仙侠游戏里面突然出现了一个拿着法杖穿着法袍的魔法学徒,这未免也太过于违和了一点。

    至于自己学习美术,然后将梦境记忆里面的游戏原画画出来,这种事情杨晨也考虑过,不过想想看还是算了。

    美术的确是游戏成功重要的一部分,影响玩家游戏体验的一部分,但却并非是最主要的地方,如果一直纠结这些东西。

    那以后的杨晨还应该去学音乐,去学程序,去学数值,顺便在研究一下游戏引擎的应用,自己亲自来完成游戏里的每一个细节,当一个全知全能的存在。

    下午三点半,送走了第二个面试的美术,杨晨默默的点了点头,然后在简历上面打上了一个勾,基本上已经符合他的要求了。

    不过后面还有一个应聘者,杨晨也不能够说这个人就是足够出色的,或许有更好的选择呢?

    “您好,我叫陈姝,是来面试的。”

    一阵敲门声响起,杨晨抬头看去只见门口站着一个大概二十三岁左右的女生,长发脸有点胖胖的,神情看上去有些拘谨。

    “请进,坐吧。”杨晨笑着点点头,抬手指了指面前的座位。

    从抽屉里面拿出来早就已经打印好了的简历,杨晨拿起水杯喝了口水。

    陈姝,江市本地人,毕业江市大学美术专业,有过一家手游小厂半年左右的工作经历。

第二十八章 你觉得什么是游戏美术?(2/5)
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