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“新的游戏是恐怖游戏!?”
“不是吧,不是跟八方旅人那样的jrpg?做恐怖游戏了?”
“逃生?这是什么样的游戏?”
“话说国内好像就没有什么厂商做过恐怖游戏吧?”
“有啊,怎么没有?影子工作室不就是专业做恐怖游戏100年么?不过已经解散了(摊手)”
“恐怖游戏应该没有什么市场吧,国内销量最高的还是老外的狮门游戏开发的鬼魂3,但也仅仅才卖了210万啊!”
“这是拿了个金鸟游戏奖,然后飘了?”
“感觉要扑街了”
无数玩家纷纷在网上进行着热议。水印广告测试 水印广告测试
同时游戏圈子里面,关注杨晨跟星云工作室的一些人也是一脸惊讶。
某个游戏业界交流群里:
“我还以为杨晨他接下来的新游戏,可能还是jrpg只不过走3d精致那种路线呢?”
“他有点飘了感觉,恐怖游戏可不是那么好做的。”
“对啊,看起来恐怖游戏很简单,但实际上恐怖游戏是最难的一种类型了。”
“感觉把以撒的结合重置一下,肯恩都会比做恐怖游戏来的更加要靠谱一点吧?”
长安工作室中,刚刚转发完杨晨官博的林佳一看了几眼发在上面的原画设定图,转过头朝着卓清道:“他怎么想到去做恐怖游戏了?”
林佳一看见了这个消息挺纳闷的,也有点理解不了。
以撒的结合
第六十四章 想做就去做呗(1/5)