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第七十二章 还能不能让人好好吹牛逼了
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人瞬间安静了下来。

    ??????

    不是,你这什么意思?

    还让不让人好好的吹牛逼了?

    一上来就说别人这游戏其实没有赔钱,甚至还赚了不少这种话题,这样有意思么?

    相对于普通的游戏从业者最多吃一个瓜,不少业界有名气跟实力的游戏从业者也都有一点启发。水印广告测试   水印广告测试

    《逃生》这款游戏素质优秀么?

    足够的优秀,说最伟大的恐怖游戏这个有一点太绝对跟夸张了,但却绝对是一款经典的恐怖游戏这是毫无疑问的事情。

    玩家口碑跟评论就已经说明一切了,但相比于这爆炸的玩家口碑,游戏的销量就有一点不如人意了。

    反而是另外嘉盛投资发行由郭胜安主导开发的《灵魂猎手》销量突破150万,作为一款新的ip这个成绩可以说是大卖了。

    最关键的是《灵魂猎手》虽然核心是动作冒险游戏,但却批了一层恐怖悬疑的皮囊。

    尽管一些抱着玩恐怖游戏的玩家入手后,发现对方就是单纯挂着羊头卖狗肉,但不妨碍游戏本身大卖。

    ………

    团队进行《逃生》的bug修复,还有后续补丁更新,杨晨一边研究关于《生化危机》到底该怎样开发的同时,顺带着又租借下了几件办公室。

    算是新的科技园区,入驻的企业没那么多有实力的也没有几个,如果以资产判定大小的话,那星云工作室还是目前麒麟园区最大的一个企业。

    同时杨晨开启了新的人员招聘,一方面是《生化危机》的确需要更多一些的人

第七十二章 还能不能让人好好吹牛逼了(2/5)
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