戏的时候有想到那么多的东西么?
每个游戏人做游戏,都需要考虑商业化的事情,毕竟赚不到钱游戏公司就算做游戏做的再好也只能够倒闭。
但有着梦境记忆的杨晨一开始根本就没有想过这些,因为他有足够的自信,就算一款游戏失败,依靠梦境记忆里面无数的创意跟点子,他一样能够东山再起。
就如同当初他选择八方旅人的时候一样,他喜欢八方旅人中的复古跟现代元素的结合。
选择生化危机是因为游戏完美的叙事手法,还有本身的剧情跟对于游戏节奏的把控。
选择逃生除了是因为想要磨合当时的团队,更是因为作为恐怖游戏逃生所带来的那种恐惧的刺激。
从商业恐怖游戏上面来说,对比梦境记忆里的逃生,杨晨所开发的并不算合格,因为它太过于恐怖了,导致很多的玩家甚至不敢去尝试。
但单纯从恐怖游戏的角度上而言,逃生并没有失败,他让这款游戏变得更加的令人恐怖,更加令人胆寒。
“我想明白了。”杨晨站起来很兴奋,跑过去抱住王亚梁。
自己喜欢游戏,当初从事游戏行业,就是想要带去给玩家喜欢的游戏。
逃生失败了么?
没有失败,对于大部分普通玩家而言,这是让他们不敢玩的游戏。
可对于极致的恐怖游戏爱好者,逃生却绝对是一款让人不能够错过的经典。
那生化危机的定位呢?
对于恐怖游戏有一点感兴趣,但却又不敢去玩如逃生这样极致恐怖游戏的玩家。
这些人是生化危机的受众玩家,
第七十三章 明白什么了(3/4)