是国外都没有什么丧尸题材的游戏吧?”
“不过里昂真的好帅啊,还有克莱尔感觉也特别漂亮,后面的那个穿着大衣的神秘女性,虽然戴着墨镜看不清脸但肯定是一个美女。”
“射击类型的游戏吧,我看宣传预告片里面,里昂都是用手枪打死丧尸的啊。”
“感觉画面比起逃生要更加的精致啊,尤其是周围的环境,太逼真了。”
“毕竟花了8000万么。”
普通的玩家进行着讨论的同时,一些关注到生化危机的业内人士也在私下的小群里面进行着讨论。
“星云刚刚放出的生化危机宣传片,大家看了没啊?感觉他们很有野心的样子,据说开发成本超过8000万啊。”
“这应该算3a级制作了吧?”
“差不多,绝对算是大制作了。”
“不过,从宣传预告来看,感觉恐怖游戏的可能还是更大一点,星云工作室是怎么想的?怎么还在开发恐怖游戏?”
不少人开始进行着议论,对于普通的玩家通过从宣传预告片的一些细节发现东西,业内从业者显然就要更专业一点了。
从宣传片剪辑的镜头角度跟内容,包括配上的音效还有整体的节奏,并不难分辨出。
生化危机很大概率的可能还会是一款恐怖游戏。
但这才是大家有点难理解的地方。
“大概是杨晨觉得逃生没有失败吧,虽然销量的确不高,但成本放在那里,后续还小赚了一些。”
“逃生那是开发成本低,但生化危机这游戏据说光是成本就8000万了,再加上近期的一些
第八十三章 关注点(2/4)