情。
“并没有特别难?”路远摸着鼻尖说道。
是的,路远在设置剧情章节的时候,并没有把难度当做主要因素,并且因为剧情章节的进度直接影响到了明日未临多人游戏模式的世界推演,所以说甚至有些关键地方还有相应的放水。水印广告测试 水印广告测试
但是就是这样,还有许多人卡在第二章节的第一个场景,就让路远很是意外了。
听到没有特别难,苏眉不由露出了些许鄙夷的神色。
是的,当初明日未临初发售的时候,硬核和难点从来都不是卖点,那个时候明日未临还没有成为现象级的游戏,除了苏眉的实况直播,其他的热点还在各种沙雕的视频和一百种硬核死法上面。
但是即使这样,随着滨海市剧情的展开,那么恐怖的末日机甲压迫级别的战力至今还在令人窒息的程度。
直到现在为止,虽然有玩家前赴后继,并且利用游戏的多种机能,试图完成不依靠剧情杀全灭末日机甲的高难度成就,可是别说刚刚踏入时候利用现有武器装备的超高难度模式,就算是用获得末日装甲之后的形态,也根本没有办法完成任务。
因为路远始终坚信,一个刚刚学会驾驶末日机甲的普通人,是无论如何都无法与三十个以上全副武装训练有序并且有数据链联通的军人相抗衡的,即使操作主角的是交通委,也绝对做不到。
从那个时候开始,这段看起来并没有那么难,甚至在其他游戏中应该被视作是正常操作的剧情,在玩家的不断尝试中难度水准不断提高,最终被评价为当年度最难的游戏关卡。
因为这一关并不存在什
第169章 苏诺再启程(2/4)