林夏急急忙忙的冲着身后的瘦高个说道。
“啥子眼镜吗?你忽然近视了吗?”瘦高个打趣着说。
“哎呀,别闹了。我说的是《剑侠》。算了,我自己官网查去。”林夏想了想说。
瘦高个本来想再打趣下林夏,见林夏自己去查了也就没有再说话了。
再次进入官网,林夏查看着游戏介绍。原来这游戏不同于其他游戏,没有等级升级概念。游戏共分春秋战国,秦,汉,晋,南北朝,隋,唐,五代十国,宋,元,明,清共十二个服务器。至于为什么没有夏商周,游戏官方解释是技术不成熟。(其实就是作者太菜写不出来了。)十二个服务器玩家可以自由选择进入,且同时只能在一个服务器存在角色。但是,年限早的服务器在整体编年进度史达成的条件下,可选择进入下一年限的服务器史。比如:玩家在“春秋战国”服务器,但该服玩家在完成该服务器编年史后,该服所有玩家即可自由选择是否转入下一个服务器“秦”。并且“清”服务器不触发下一服编年史任务。游戏没有入门派概念,所有门派和武功,玩家自行在游戏中闯荡领悟获取或者奇遇任务获取。玩家游戏名在游戏中可匿名。并且还可以自行设计符合该服务器特色的服饰。游戏中角色死亡会有很严重的处罚,在官网上并没有具体说明多严重。玩家只能作为侠士身份参与服务器编年史发展,推动服务器完成编年史进行转入下一纪年服务器。游戏为智能主机大脑控制,无法进行任何人为干预系统行为。《剑侠》中的装备介绍系统讲的是采取的是铸造,缝制,工艺系统。并且装备的品质完全取决于玩家自身的创造能力。服务器名和游戏服务器史以及中华古代史
第一章 山城少年(3/5)