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我的无限火力之旅

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第一百六十八章 回归
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    系统突然跳出来的提示把奈特德吓了一跳,伸手不见五指的黑暗如同广袤无垠的宇宙,只有系统界面上的字体散发出淡淡的白光。水印广告测试   水印广告测试

    奈特德揉了揉眼睛,好一会儿才消耗完这么多的信息,他下意识的摸着下巴,眼睛微眯。

    除了小幅度增长的全属性外,还有升级后自由分配的属性点上升,最后的则是那五个特性天赋……

    看着五个功能相似却有些不同的天赋,奈特德不禁纠结起来——

    首先坚韧和成长可以直接忽略了,前者只是个源源不断的大血包,虽然有这个天赋自己当初在灾祸之城时可以不用那么束手束脚,但相对于其他天赋几乎没有任何实质性的提升。

    后者看起来很好,体力可以在某种程度上进行无限增长,可介绍也太模糊了吧。

    这五个实力相近的敌人是怎么算的呢?是五个白银下阶就行,还是要五个和自己打的难分难解的敌人?奈特德可没兴趣来五场徘徊在生死边缘的战斗只为了那五点体力。

    所以也略过——奈特德低头沉思起来,那么就只剩下不屈,狂暴和狂热。

    首先是不屈,从效果上来看近乎是所有天赋中最稳定的一个,双属性提升百分之二十还附加百分之十的伤害减免……嗯,保留。

    狂暴的话,双属性提升百分之三十,期间还能无视所有伤害,只是结束时这些伤害要双倍还回来就对了,嗯……保留。

    狂热……开始战斗就开始自动掉血,但之后每击中别人一次会回血,并逐步提升

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