三项因素结合起来,软件最终给出的伤害判定就是50。
也就是说,哪怕是沙漠暴君之称的班吉拉也只能吃得消巨型铁甲暴龙的两下地震。
当然是有前提的,必须是那头班吉拉站在原地不动,完全承受地震技能所有的伤害。
现实两大巨兽如果碰头,在互相没有训练家的指挥下,一切因素都有可能发生。
班吉拉不是柱子,它不会傻愣的站在原地硬吃下地震所有的伤害。
铁甲暴龙右腿再次踏下,地面又一次开始剧烈震动起来
受到伤害的班吉拉头上百分比血条立刻被清空,随之身体蓬的一声碎成一堆碎片消失在了原地。
吴军嘴角微微上仰,他就像找到了一个新玩具的孩子。
这个3dst软件和前世的那些3d网游很类似,但内里数据却完全真实精确,几乎可以模拟出真正的实战效果。
再次点击生成,那头雌性班吉拉又一次于山谷中生成。
这次吴军没有再让她站在原地,而是选择了自动攻击选项。
万幸那个研究所对于这头雌性班吉拉一年的野外调研中拍下了她多次捕猎的画面,以及和其他雄性班吉拉争夺地盘时发生的争斗。
有了这些视频资料,吴军才能在3dst软件中更好地模拟出班吉拉的战斗模式。
3d窗口中,班吉拉大声咆哮,粗壮的尾巴猛甩地面,在身后溅起无数烟尘,黑色空洞的双腿缓缓抬起,随即重重落下。
地面并没有剧烈震动起来,它使用的不是地震
"嘭嘭"
铁甲暴龙周边的岩土
151.3D虚拟软件(4/6)