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第5章:对战训练,熟悉战斗
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30的玩家可以单独击杀这野狼。”

    零是解释起来,野狼虽然是按照狼的数据模拟,但是毕竟ai比较低,也有着特定的攻击模式,只要反应够快,完全是可以做到无伤杀怪。

    “原来如此?”叶亮是点了点头,这的确已经不是自己之前玩的游戏了。

    而且即使对于自己的反应和身手不太自信的玩家,也可以选择攀爬到树木之上,以制高点来对付野狼。

    但是这一点只适合普通的玩家。

    “看来,成为一个高玩,还需要有一定勇气,身手和反应能力。”既然已经是不想一直处于幕后,那么这些都是迟早要经历的。

    叶亮是深吸了一口气。

    “零,先将我的技能调成无消耗。”最终叶亮还是选择小小的开挂一下。

    将5点属性点是全部加在了智力属性上,魔法攻击属性是瞬间到了20点。

    将紧张的心情按下,一发火球术是凝聚在他的手中,然后想着远处的野狼攻击而去,这一发火球代表了战斗的打响。

    同时也是提示了进入了战斗状态,基础恢复是全部停了。

    游戏中的回复效果分为,战斗状态下和非战斗下的回复。

    前文提到,每分钟回复1点生命值和法力值则是在非战斗的形态下,这些属性可以通过一些装备的获取或者被动技能来获取。

    这火球术的速度极快,直接是打在了远处野狼的身上,一个红色的-20的伤害是浮现出来,而野狼的血条也是出现了一些缩减。

    火球术的冷却为10秒钟,现在叶亮是紧盯着那野狼,打算看看对方的攻击模式,

第5章:对战训练,熟悉战斗(3/5)
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