手上动作也不慢,射出弩箭之后,又是迅速从包裹中抽出一根箭,然后迅速的装上。
“可惜胖爷我不会射箭啊。”似是感叹,但是手上动作不断。
弓箭和弩的差距,弩的精确性是更加稳定,但是和弓箭的搭弓射箭比起来,这将箭加载到弩上的时间是有间隔的。
也就是普工的间隔不如弓箭,也就是攻击速度不如前者。
袁棕也不是停在原地来射箭,而是不断的小碎步奔跑起来。
他可一直没有放松警惕,虽然对方一直将注意力放在叶亮的身上,但是一直以来的游戏经验都在告诉他小心无大错。
他所学习的火球术一直没怎么使用,但是每次使用都是在关键的时刻。
如果对方有智能设计,甚至是由游戏公司的人扮演,那么就会有“破绽”。
袁棕更希望是后者,毕竟是人的话,那么他的手段也会更多,以前的游戏这样的情况也不少。
那就是激怒扮演npc的游戏公司成员,使其违背原先的npc人物设计,做出不恰当的举动。
虽然是和叶亮第一次携手作战,不过袁棕的配合性也是惊人。
看到空中对方的手指一动,袁棕是立即使用火球术,手上的弩箭也是同时射去,并且还不是同一个攻击方向。
有叶亮做牵扯,这几分钟的时间,也足够袁棕来观察了。
虽然这个游戏有其他游戏所没有的技能设置,不过袁棕已经是发现了,这技能的施放每个玩家都会有些不一样。
并非是技能方面的不一样,而是施放方面,也就是小动作。
作为
第15章:“呼吸”(3/5)