上中下,外塔各4座,两边各自两座。
高地塔6座,两边各3座。
门牙塔4座,两边各两座。
每一边,总共就只有11座防御塔而已!
11座防御塔,不需要土龙的加持,在后期也就10秒一座防御塔而已。就算有土龙的加持,能不能做到8秒一座防御塔?这是一个值得思考的问题。
至于史诗级野怪。。。
大龙、小龙加上峡谷先锋,总共就3种。
有没有土龙加持,又有什么用呢?
更何况。。。土龙的加持只有在对防御塔和史诗级野怪时才又用,万一。。。你是劣势呢?!
完全就是碰不到对面的防御塔呢?
所以说,有打土龙的这个时间,还不如多清清兵,多刷刷野。
水龙附加的生命回复、法术回复效果?
这个还真的有那么一点儿用处。
但是。。。这个附加的回复效果,必须是得脱战才可以帮助自身回复。但是都已经脱战了,需要水龙加持的这么一点儿回复效果嘛?!
坦克上单?怎么说也是会弄一个出来,脱战快速的回复血量。比之水龙附带的回复效果强得多。
进攻性上单?怎么可能会有进攻性上单会不出吸血的嘛。的;的;的。有哪一个是需要水龙提供的那么一丢丢的回复效果?只需要三两下平a,血量自然就是回复上来了。
肉坦型打野?不多说,走起。
食肉性打野?没有哪个打野会不出打野刀的吧?而打野刀提供了对野怪的生命偷取效果。只需要脱战,打野往野区中
第二百四十二章:小龙。。。(3/4)