击的敌人反弹造成电系魔法伤害。
当魔力耗尽或者主动取消时技能效果消失。
1级:每秒消耗2秒魔力。受到攻击时,可以抵消20的电系魔法伤害、5的物理伤害和电系魔法之外的魔法伤害。同时向物理攻击者反弹造成一定的电系魔法伤害。
和其它技能一样,这两个技能同样不像游戏里会给出你明确的伤害数值,只会给出“少量”、“一定的”这样的模糊描述。
不过雷蒙现在已经战斗经历得多,技能用得更多,倒是对这些描述也有了些心得。
现在他知道,“少量”意味着伤害很低,虽然不至于可以忽略不计,但也只能算是聊胜于无。
“一定的”则相对多一点儿,会造成敌人无法忽视的伤害,但和正儿八经的一次攻击还是差了些。
这个雷霆之爪的技能描述里用了“一定的”这个定语,雷蒙已经非常满意了。
这足以证明当他使用雷霆之爪时,爪子上附带的电系魔法伤害多少还是会起到点儿效果的。
至于雷霆护盾嘛……反弹的电系魔法伤害雷蒙本来就不怎么在乎,算是真正的聊胜于无,他主要看中的是这个技能的减伤效果。
就算只有5,那也差不多可以顶得上一件还不错的防御向装备了。
同时用上这两个技能的话,势必会让雷蒙的近战攻击和防御能力都获得不错的提升。
之前他之所以没有加这两个技能,也就是想要把魔力留给需要使用魔法的时候罢了。
第29章 两个新技能(3/5)