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网游之角色扮演

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50 拿下首杀
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。”

    &;&;茅十八说完后,老邓就明白了,众人开怪,按照已经熟悉的流程打,当一个小队灭掉之后,茅十八和胡子都卡准了时间,两人异口同声的说道。

    &;&;“57秒。”

    &;&;听到这个数据,有为惊叹道。

    &;&;“竟然比之前快了三倍!”

    &;&;茅十八微微一笑,对此他倒是一点都不意外,虽然说一身绿装给他增加的最多的还是武力值,而武力值前几天他们兄弟已经对此有了结论。

    &;&;豪侠中的武力值是一个最基本的属性,当茅十八使用不同武器的时候,武力值能够给他增加的是一个固定的伤害数值,而并非是按照不同武器类型能够为他增加不同的伤害。

    &;&;从这一点上来看,也就意味着武力值虽然对玩家而言也很重要,但是当豪侠开服到一定阶段后,玩家们对武力值的追捧将会逐渐的下降,直到更未来的阶段,才会重新拾起。

    &;&;关于当初茅十八的这番见解,身为胡子是最有发言权的。

    &;&;“我赞同刀哥的说法,武力值增加的是实战中的固定伤害,有点类似于某些游戏的真实伤害或者最终伤害,这种数值不会受到任何属性、系别或者某些抗性的影响,但是在游戏初期的意义并不会太大,毕竟在前期相对比较新手的时期,玩家追求伤害还是看等级和技能、装备,但到了后期,面对那些高难度boss的时候,真实伤害的作用才会慢慢的体现出来。”

    &;&;胡子以前是玩刺客的,平民刺客走的大多都是爆发流,潜行、控制、爆发,然后再潜行、控制、爆发,刺

50 拿下首杀(2/5)
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