返回

炉石之末日降临

首页
关灯
护眼
字体:
第三百四十二章 伊瑟拉
   存书签 书架管理 返回目录
可以驱散别人的召唤物,有可以把己方随从拿回手中,重新打出。还不需要法力水晶,用起来非常灵活。类比潜行者的闷棍,不但要2费,还只能对地方随从用。

    2伊瑟拉苏醒:2费,对除伊瑟拉之外的所有角色完成20点伤害,作用半径30米。极其变态的群攻技能,20点伤害足以秒杀低阶亡灵,作用范围也非常大。唯一的缺点就是会误伤自己人。类比术士的地狱烈焰,不但要4费,伤害也只是全场打3。

    3噩梦:0费,使一个随从获得+20/+20,在你的下一回合开始时,消灭该随从。这个一般是给自己的随从用的,使其获得强大的力量,代价就是下回合会死。类比术士的“力量的代价”,不但要1费,还只能+4/+4,就这暴雪还嫌它太强,给退环境了。

    这五张梦境牌,除了“欢笑的姐妹”,其他都超模两费以上。

    除了以上这些,伊瑟拉还获得了五个技能:

    技能1:缠绕,召唤绿色植物困住敌人,造成每秒3点伤害,持续15秒。

    技能2:复苏之风,每2秒恢复目标5点生命值和2的主要能量,持续12秒。

    技能3:梦境,使一个单位陷入沉睡,受到攻击会打断梦境。

    技能4:治疗之雨,所有友方单位每秒恢复2点生命值,持续20秒,作用半径50米。

    技能5:抉择:巨龙形态或精灵形态。巨龙形态可以飞行,不会受到地面近战单位攻击。精灵形态,伊瑟拉可以变成体型较小的精灵形态,更加灵活,但是各项技能的效果减弱,且无法飞行。

    这属性和技能,果然逆天。刚好因为弗

第三百四十二章 伊瑟拉(3/4)
上一页 目录 下一页