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注视深渊

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12.旧神必须死
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心中升起一种不舒服的感觉。这种镜头表现手法就像他们正背对黑暗,一点点远离安全的亮光。

    爪牙在地面之上肆虐

    这种情况下玩家们什么也看不到,只能从越越小的火光分辨拉远的距离。

    黑暗中,字幕一条条浮现,以它自己的节奏。

    哀号声犹在耳边絮绕

    末日的钟声正在敲响

    拥有的光明正在逝去

    旧神的蛊惑令人疯狂

    “但没有什么能夺走我们向往光明的权利”

    一道沙哑的旁白声突然响起。

    火光已经只剩下一点星辰般的光芒。

    “我们是守护者,守护我们赖以生存的东西。”

    “眷属迷雾子嗣邪灵教徒邪神恶灵我们的敌人无处不在。”

    “但它们,永远也别想让光明消失,永远别想”

    一共十句字幕,对应十个玩家,十个房间。

    一抹杂乱线条在无边黑暗里显现,画面边缘,有什么正随着镜头后退而纳入镜头。

    玩家们情不自禁紧盯着画面的右侧,那是一轮高挂虚空的黑色太阳,夕阳般的血色光芒从边缘透出,一条纯粹黑线从黑色太阳延伸下地面。

    那是死亡锦标赛第三轮出现的!不可名状之物的降临之处!

    梦境的世界观也随之清晰:不可名状之物世界观。

    借助黑色太阳的微弱光芒,玩家们看到镜头前的一座山丘,一间间房间直通进山丘内部,直至数百米之外的火堆,还有十个玩家。

    画面渐渐暗下,熟悉而短暂的黑暗后,他们恢复了身体

12.旧神必须死(2/4)
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