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网游之血舞乾坤

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第六十四章 猜数
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第十五格。

    “那么现在开始介绍猜数规则,各位能够看到,每一个格子上面都会有一个字母,这些字母对应了你们的板子,如果你想要进入下一格,就必须说出那个格子中对方对应的板子字母的数字是什么。比如下一格的格子是e,那么你必须猜中对方e号板子上面写的是数字几。双方轮流竞猜,猜测正确则进一步,猜测错误则退一步。但是这里还有一条规则,当你猜测完对方的数字之后,也必须说出自己板子相对应的板子是不是那个数字。”

    “相对应的板子是不是那个数字?”两人开始觉得疑惑。

    “嗯,很容易理解,比如a队猜测b队的e号板子是4,然后不论猜对与否,a队都必须说出自己方的e号板子是不是4。也就是说,你们不仅要努力猜测对方的板子数字,也得想办法顾及自己的板子。到最后,如果有人来到起点,会被直接判定为输家。相反的,如果有人走到了终点,则被视为胜利者。胜利的那一方将会得到对方下注的所有金额。那么现在试玩开始。”

    说完,杨智和棋王都坐上了椅子。

    通过投币,杨智先开始,杨智现在棋子在第14格,第15格的字母是c。“猜测c是数字8。”

    “回答错误。棋子推到第13格。同时,a队的c号数字为8。”音响响起系统提示。

    “什么?”棋王有些不解:“你这样猜数字不就是在暴露你的数字吗?”而他看着杨智停顿了几秒:“哦,原来是这样,你是想尽快结束这场游戏,好让我很难去发现战术对吧。”

    “嗯哼!恭喜你,你答对了。”

    “真是卑鄙。”

  

第六十四章 猜数(3/4)
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