造福全人类的人道主义精神,两大组织的高层很慷慨的贡献了大批的武学典籍以及历史资料。
同时,在瓦罗兰游戏设计的时候,他们还派出了不少的高手联同来自世界各地的武学大师,一起设计游戏内的一些攻击招式,力求做到还原现实中的一切。
在这个基础上,加上游戏的特性,技能的不同属性的增加,这些原本普通的招式,一个个变成了威力巨大的技能,被合理有效的分配到玩家的各个等级之中。
可能玩家们还没有发现,一个技能使用久了,就跟锻炼的一样,在现实生活中自然而然的形成习惯。
不少玩家将游戏中的招式在现实中施展,都会惊奇的发现,虽然去掉了很多游戏中的效果加成,但是,却能够还原成一个个基本的招式。
虽然他们不知道这些都是属于什么类型的武学招式,但是,如果在现实中练习的久了,那么,对自身的反应能力以及身体素质的提高还是很有帮助的。
这些都是游戏后期对玩家逐渐产生的影响,现在倒没有表现出来。
而为游戏出力很多的两大门派,游戏公司自然是要给出些优待的。
由于出家之人无欲无求,方外之人追求天道,对游戏实在没有兴趣,听说游戏中是另外一个近乎真实的世界,倒有助于小辈在红尘中历练,能够增强见闻,还能散散年轻人焦躁的性子,而且没有现实中那么危险。
于是两个特制的养生仓分别被送到了两大门派。
为什么说是特质能,自然是因为这俩门派的小辈从小经过锻炼,现实中的实力非常人能比,但是要说打游戏,那就只能说是新人。
第三百五十三章 损友(3/9)