这里需要注意的是,鼠标一定要超出亚索大招的施法范围外才行,一般情况下都是敌方英雄身后三厘米左右的位置,如果鼠标是放在亚索施法大招范围内的话,那么这就会跟寻常的大招一样直接大起敌方英雄,达不到延迟r的效果。水印广告测试 水印广告测试
吹起敌方英雄后按出qr,因为鼠标不在施法范围内,此时你只要不动,是不会大起敌方英雄的。
而此时,你的延迟r就已经成功了,只要对方英雄还在线上,那么你只需要往前兵,或者往前闪现一下拉进身位,只要让敌方英雄出现在自己的大招范围内,那么亚索就会自动大起对方的英雄。这个时候你根本不需要用鼠标去操作,你只要对着对方,按出自己的闪现,亚索就会自动大起对方。
这就是亚索延迟r的操作方法。
其实这个套路在实战中是真的没啥效果,这个套路真正好玩的地方是用出来之后看对方的发言,一般对方都会狂发问号,发你是挂吧,多少钱一个,我也买一个这类的话,这才是前世延迟r为什么会吸引那么多玩家乐此不疲的玩这个套路的真正原因。
对于拳头的最终宣判结果,苏良早就有料到。
英雄联盟这款游戏之前存在了很多&bug,也有很多职业选手利用&bug打过比赛,只要在拳头自己没有发现这个&bug,自己没有修改这个&bug之前在比赛里用出,那么拳头不会禁止这把游戏继续下去,更不会重赛。
这或许是对战队帮他们找出游戏&bug所给的奖励吧。
曾经最著名的&bug,就是的比赛里用出的那个蛇女反向r闪了。
第一百零四章 五杀!(2/4)