玩游戏,而是成了异世界的一员,每个人都有无限可能。水印广告测试 水印广告测试但是现在看来,理想很丰—满,现实很骨感。
在玩家眼里,任务系统没有奖励,没有提示,有还不如没有。加上任务系统一出来后,将本可以自愿的任务变成了全体任务,这就让很多一点也不想参与任务的玩家头大不已。进击的土著任务说起来只能算是商业上的博弈和权力上的交锋,对于大部分玩家毫无吸引力,他们更希望的是热血与厮杀,而不是生活系游戏。
这就导致参与活动的许多玩家有的是为了百业值和g币被迫参与,有的则干脆退游了。这场从白骨黑骷论坛掀起的讨论风潮迅速刷屏论坛,有玩家在游戏内发起的投票中,有超过78的玩家选择了对当前游戏体验不满意,16的玩家选择了中立,只有6的玩家选择了满意。
而这6的玩家一般都是好评习惯者或是既得利益拥有者,就比如各种玩家协会的会长和管理人员,在利佩城中开了商铺混的不错的玩家,他们都是现游戏模式的支持者,毕竟他们相当于玩家红利的直接受益者,拥有大量廉价劳动力玩家,而这在大部分玩家眼里能满意就怪了。
关于白骨黑骷的讨论迅速登上了热搜,一起登上热搜的还有决战枪王、勇者凯歌这两款游戏,也算是顺道蹭了个热度。现在的虚拟游戏业,可以用一个强者,一个挑战者和一个黑马来概括,而其他的游戏全部都是一些人气极低,受众极少的不入流游戏。
一个强者无疑就是迅易决战枪王(吃鸡),一个挑战者就是里约的勇者凯歌,想当初业界对于这两款虚拟游戏的交锋颇为关注,没想到中途却杀出了一匹黑
第148章 抄袭还是借鉴(2/4)