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古代游戏入侵现实

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115 守备
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  下属:明朝锦衣卫1名(无名),汉屯长1名(李汉)

    游戏币:5000

    备注:未认证声望值2600点,再获得400点未认证声望即可达到加速任务进程的底限000点声望,若是声望认证,则无法用于加速战争领主之路任务。】

    李亚国看了看自己手下的兵力,原本被一群人簇拥,如今只剩下两个7阶兵和4个大小不一的女人,损失不可谓不惨重……

    除了兵力上的损失外,混战当中李亚国搜刮来的不少物资也被殃及,各种速食食品散乱一地,大多数都被踩的不成样子,根本无法入口……

    不过这点食物李亚国倒是不在意,以他现在横行市区的实力,想要搜寻食物不算难事。

    李亚国思索片刻后,没有花费游戏币召唤士兵,如今的队伍加上自己只有7个人,随便找点食物就可以解决,无疑可以大大加快赶路的速度。

    李亚国可不会天真的以为游戏难度二次提升后的满清势力只有这点兵力,有第一次拦截就会有第二次阻击,而且这一次拦截主官仅仅只是一个绿营参将,反倒是更像满清势力的一支偏师。

    如今游戏界中的满清势力军队,不能从军队人数上来判断是否为对方主力,因为高阶兵往往可以一挑十甚至以一敌百,一般而言,看满清势力的主将是什么等级是最简便的辨别对方主力的方式。

    刚才的大会战,敌方明明比己方少近半兵力,但还能打成这幅局面,不就是因为敌方有大批高于己方的四阶兵和五阶兵么?

    在敌方阵线被捅得千疮百孔的时候,区区一千个四阶兵就将阵线严密守住,更不用说最后

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