在开了和谐插件的玩家眼中,这名玩家的剑正在马赛克上平稳迅速地滑动。
“这毕竟只是游戏,不要害怕什么,相反我们还应该为这个游戏的良心点赞。”
“其他游戏小怪死亡后尸体都会消失,掉落的物品也都是直接掉落,这个游戏应该是考虑到主打的真实游戏体验。”
“所以不仅怪的尸体不会消失,掉落物还得我们自己搜索,咦?”
名字真好取停下手中动作,他似乎发现了什么,周围的玩家也将目光聚集过去。
尸鬼尸体的胸口出现了一块黑色的不规则石头,大概有鸡蛋那么大。
“遍布死亡之息的石心?”
有玩家小声念出了这个东西的名字。
特效:无
依旧是材料,只是不知道能用来干嘛,总之先将它收集起来,之后应该能用。
夜晚的战斗仍在继续着,后方划水的玩家也终于有一部分加入了战斗。
只是夜间的移动范围有限,只能在有视野的区域活动。
在这期间又有数次三级尸鬼来袭,每次三级尸鬼的到来都会有玩家被击杀。
因为三级尸鬼有一个范围控制技能,不过经过几次战斗,玩家们也差不多摸清了这个技能的效果。
有效范围大概是以尸鬼为中心,五米之内的玩家都会受到波及。
距离越远的玩家受到的效果越弱,距离尸鬼比较近的玩家则会失去意识差不多一秒钟。
也就是这一秒之内,已经足够尸鬼发动两次攻击了。
目前也完全没有应对之法,尸鬼周围没人的时候并不会发
第五十四章 莫顿的决心(3/5)