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学霸的星际时代

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第169章 模拟一个真实的虚拟世界
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加点的做,要不然这套引擎,没有个两三年都别想完成。”

    陈泽宇他们计划的这套游戏引擎,可不是普通的游戏引擎,而是通过多参数自适应算法,模拟了一个物理环境的游戏世界。

    这个世界会有风雨雷电,重力,阻力等等的物理元素。

    也就是说,假如游戏中下雨了,并不是直接给个雨天场景这么简单,而是通过复杂的算法运算,计算出某地该不该下雨,什么时候下雨,下多少雨。

    完全模拟了现实。

    虽然游戏地图不是特别大,却消耗了算法部门二十位工程师将近一年的时间才完成。

    “效果怎么样?”姜晨继续问道。

    “这套游戏引擎我们称作物理引擎,其中模拟了现实中大多数物理原理,测试效果非常好,只不过我们发现,这个游戏如果想流畅的运行起来,得用超级计算机当服务器。”

    复杂的物理变换的背后是海量的数据计算,普通的计算机无法胜任这个工作。

    “那照你这么说,这款游戏是没办法做成端游了?”

    一般的端游,对用户电脑都有一定的要求,这么大的计算量,没有谁的电脑可以运行。

    “是这样的,碍于现在硬件的发展,我们只能把游戏在我们服务器上运行,通过页游的方式提供给大家。”

    姜晨点了点头,通过页游的方式,计算的任务等于是全交给了游戏公司的服务器。

    “那龙腾络那边,服务器架构怎么样了?”

    “我已经追加了三亿的资金,专门用来建设服务器,到时候用于数据计算的服务器,会使用三星提供的超

第169章 模拟一个真实的虚拟世界(5/7)
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