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第十二章 合作与改进
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们给的数字版的说明中点名本体和dlc的关系,并且申明一条,dlc里的游戏本体会不定期优化,保证它永远是全球容量最小的3d射击游戏。水印广告测试   水印广告测试”

    “放心,就算方老师你不说,我们也会用这个名头宣传的。”陆涛算是出色的发挥了一个商人本色。

    方熹瞬间觉得无言以对,随后开口道:“至于费用上,我没打算趁机敲诈勒索陆总,而是想有个生意想和陆总谈一下。”

    “哦?愿闻其详。”听到方熹这么说,陆涛瞬间来了兴趣。

    随后方熹就把自己回北阳市后的相关挑挑拣拣了一些给陆涛讲了一遍,当然,家丑不外扬的规则方熹还是遵守了一下,就是说自己老爹公司被骗了,然后自己现在赶鸭子上架,要给公司整个新项目。但是现在有个人手不太够的问题。而方熹之所以说这么多,还是因为方熹盯上了银铃的人才,至于为什么,就要说道昨天晚上方熹接到的汇报了。

    昨天在公司给陶俊毅和钱莎莎布置了新的工作目标之后,钱莎莎就回去和自己部门的人一起赶进度去了,而且完成的还不错,因为这个世界比较重仙侠,山海经的鬼怪,神话传说中的仙魔出场率都挺高的,而鲲自然也不例外,所以内容部的人做来鲲的美术素材轻车熟路,一点障碍都没有。

    而出问题的是另一边陶俊毅,他的问题也很简单,人手不够了。

    鸿翼游戏本质上算是一个小公司了,毕竟公司满打满算还不到一百人,而技术部门算上陶俊毅总共也才二十人出头,这二十人在平时忙的时候要兼顾游戏的各个方面,而这次方熹点名要的前端的人才,那是一个都没

第十二章 合作与改进(2/4)
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